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程式解釋

以w15的題目一為例

#include <stdio.h>
#include <gd.h>
#include <math.h>
  1. <stdio.h>:這是標準輸入輸出標頭文件,包含了一些用於輸入和輸出操作的函數,例如 printf 和 scanf。在這個程式中,它可能用於處理一般的輸入輸出操作。

  2. <gd.h>:這是一個與圖形處理有關的標頭文件。gd 是一個用於生成圖片的函式庫,提供了許多繪圖和圖形處理的功能。這個標頭文件可能被用來操作圖片或進行其他與圖形相關的操作。

  3. <math.h>:這是數學函式的標頭文件,包含了許多數學運算的函數,例如平方根、三角函數等。在這個程式中,它可能被用來進行數學運算。

    void draw_roc_flag(gdImagePtr img);

    這是一個函數原型(function prototype),它聲明了一個名為 draw_roc_flag 的函數,該函數接受一個 gdImagePtr 類型的引數 img,但沒有明確的返回類型(通常默認為 int)。函數的目的是在給定的圖像上繪製一個 "roc flag"(ROC 標誌)。

    通常,這樣的函數原型會在程式碼的開頭進行聲明,以便在後面的程式碼中進行實現。

    int main() {
        int width = 1200;
        int height = (int)(width * 2.0 / 3.0);

    這是 main 函數的開始部分,它初始化了兩個整數變數 width 和 height。這段程式碼的目的是設定一個圖片的寬度和高度。

    1. int width = 1200;:這一行代表將 width 設定為整數值 1200。這可能是所需圖片的寬度,表示圖片的水平大小為 1200 像素。

    2. int height = (int)(width * 2.0 / 3.0);:這一行計算 height 的值。它使用了 width 變數的值,將其乘以 2.0,然後除以 3.0。這樣的計算可能是為了保持圖片的寬高比(2:3),並將結果轉換為整數。結果存儲在 height 變數中,表示圖片的垂直大小。

gdImagePtr img = gdImageCreateTrueColor(width, height);
    gdImageAlphaBlending(img, 0);
 
    draw_roc_flag(img);
 
    FILE *outputFile = fopen("roc_flag_in_gd.png", "wb");
    if (outputFile == NULL) {
        fprintf(stderr, "Error opening the output file.\n");
        return 1;
    }
    gdImagePngEx(img, outputFile, 9);
    fclose(outputFile);
    gdImageDestroy(img);
    return 0;
}

這段程式碼繪製了一個 ROC 標誌(ROC flag)並將其保存為 PNG 圖像文件。讓我解釋一下這段程式碼的主要步驟:

  1. gdImagePtr img = gdImageCreateTrueColor(width, height);:這一行創建了一個 gdImagePtr 指針,該指針指向一個真彩色的圖像,寬度為 width,高度為 height。

  2. gdImageAlphaBlending(img, 0);:這一行設置圖像的 alpha 混合模式。這裡的 0 表示禁用 alpha 混合,即不進行透明度的混合。

  3. draw_roc_flag(img);:這一行呼叫了之前聲明的 draw_roc_flag 函數,將 ROC 標誌繪製在剛剛創建的圖像上。

  4. FILE *outputFile = fopen("roc_flag_in_gd.png", "wb");:這一行打開了一個二進制寫入模式的文件,文件名為 "roc_flag_in_gd.png"。這裡準備將繪製好的圖像保存為 PNG 文件。

  5. if (outputFile == NULL) { ... }:這一行檢查文件是否成功打開。如果打開失敗,會輸出錯誤信息並結束程式。

  6. gdImagePngEx(img, outputFile, 9);:這一行將圖像以 PNG 格式寫入到已經打開的文件中。數字 9 可能代表 PNG 圖像的壓縮級別,數字越大壓縮越高,範圍一般在 0 到 9 之間。

  7. fclose(outputFile);:這一行關閉了文件,確保寫入操作完成。

  8. gdImageDestroy(img);:這一行釋放了先前創建的圖像資源,防止內存洩漏。

  9. return 0;:程式執行成功,返回 0,表示沒有錯誤發生。

void draw_roc_flag(gdImagePtr img) {
    int width = gdImageSX(img);
    int height = gdImageSY(img);
    int red, white, blue;
    int center_x = (int)(width / 4);
    int center_y = (int)(height / 4);
    int sun_radius = (int)(width / 8);
    int white_circle_dia = sun_radius;
    int blue_circle_dia = white_circle_dia + white_circle_dia * 2 / 15;

這是 draw_roc_flag 函數的開頭部分,該函數負責在給定的 gdImagePtr 圖像上繪製 ROC 標誌。讓我解釋這部分的主要變數和計算:

  1. int width = gdImageSX(img); 和 int height = gdImageSY(img);:這兩行獲取了給定圖像 img 的寬度和高度。gdImageSX 返回圖像的寬度,而 gdImageSY 返回圖像的高度。

  2. int red, white, blue;:這三個變數可能用來表示紅色、白色和藍色的顏色值。這些變數的值可能在後續的程式碼中被賦值,以便使用不同的顏色。

  3. int center_x = (int)(width / 4); 和 int center_y = (int)(height / 4);:這兩行計算了 ROC 標誌中心點的 x 和 y 坐標。它們使用圖像寬度和高度的四分之一,將標誌放置在圖像的左上角附近。

  4. int sun_radius = (int)(width / 8);:這行計算了太陽的半徑,使其為圖像寬度的八分之一。這可能是 ROC 標誌中太陽的尺寸。

  5. int white_circle_dia = sun_radius;:這行設定了一個白色圓的直徑,使其等於太陽的半徑。這個白色圓可能代表標誌的中心。

  6. int blue_circle_dia = white_circle_dia + white_circle_dia * 2 / 15;:這行計算了一個藍色圓的直徑,使其略大於白色圓,可能用於標誌的外部藍色圈。

red = gdImageColorAllocate(img, 255, 0, 0);
    white = gdImageColorAllocate(img, 255, 255, 255);
    blue = gdImageColorAllocate(img, 0, 0, 149);
 
    gdImageFilledRectangle(img, 0, 0, width, height, red);
    gdImageFilledRectangle(img, 0, 0, (int)(width / 2.0), (int)(height / 2.0), blue);

這段程式碼為 draw_roc_flag 函數中的一部分,它設定了紅色、白色和藍色的顏色,並使用這些顏色填充了兩個矩形區域。以下是這段程式碼的解釋:

  1. red = gdImageColorAllocate(img, 255, 0, 0);:這一行使用 gdImageColorAllocate 函數為紅色分配一個顏色索引,該函數的參數分別是圖像指針 img,以及 RGB(紅、綠、藍) 值。在這裡,255, 0, 0 表示紅色的全彩 RGB 值。

  2. white = gdImageColorAllocate(img, 255, 255, 255);:這一行為白色分配一個顏色索引,使用全彩 RGB 值 255, 255, 255 表示白色。

  3. blue = gdImageColorAllocate(img, 0, 0, 149);:這一行為藍色分配一個顏色索引,使用全彩 RGB 值 0, 0, 149 表示藍色。

  4. gdImageFilledRectangle(img, 0, 0, width, height, red);:這一行使用先前定義的紅色填充了整個圖像區域,即一個矩形,其左上角為座標 (0, 0),右下角為座標 (width, height)。

  5. gdImageFilledRectangle(img, 0, 0, (int)(width / 2.0), (int)(height / 2.0), blue);:這一行使用藍色填充了圖像的左上角區域,即一個矩形,其左上角為座標 (0, 0),右下角為座標 (width / 2, height / 2)。

 gdImageFilledEllipse(img, center_x, center_y, blue_circle_dia, blue_circle_dia, blue);
    gdImageFilledEllipse(img, center_x, center_y, white_circle_dia, white_circle_dia, white);

這段程式碼在圖像上繪製了兩個填充的橢圓,一個使用藍色填充,另一個使用白色填充。這兩個橢圓可能是 ROC 標誌的一部分,具體地:

  1. gdImageFilledEllipse(img, center_x, center_y, blue_circle_dia, blue_circle_dia, blue);:這行程式碼創建了一個以 (center_x, center_y) 為中心,長軸和短軸都為 blue_circle_dia 的藍色填充橢圓。

  2. gdImageFilledEllipse(img, center_x, center_y, white_circle_dia, white_circle_dia, white);:這行程式碼創建了一個以 (center_x, center_y) 為中心,長軸和短軸都為 white_circle_dia 的白色填充橢圓。

int ax = 429;
    int ay = 125;
    int bx = 279;
    int by = 165;
    int ex = 170;
    int ey = 274;
    int dx = 170;
    int dy = 274;
 
    gdImageLine(img, ax, ay, bx, by, white);
    gdImageLine(img, bx, by, ex, ey, white);
    gdImageLine(img, ex, ey, dx, dy, white);
    gdImageLine(img, dx, dy, ax, ay, white);
}

這段程式碼在圖像上使用白色線條繪製了一個四邊形。具體來說:

  1. gdImageLine(img, ax, ay, bx, by, white);:這行程式碼繪製了一條從 (ax, ay) 到 (bx, by) 的白色線條。

  2. gdImageLine(img, bx, by, ex, ey, white);:這行程式碼繪製了一條從 (bx, by) 到 (ex, ey) 的白色線條。

  3. gdImageLine(img, ex, ey, dx, dy, white);:這行程式碼繪製了一條從 (ex, ey) 到 (dx, dy) 的白色線條。

  4. gdImageLine(img, dx, dy, ax, ay, white);:這行程式碼繪製了一條從 (dx, dy) 到 (ax, ay) 的白色線條。

這四條線構成了一個四邊形,其頂點分別為 (ax, ay)、(bx, by)、(ex, ey) 和 (dx, dy)。這可能是 ROC 標誌中的一個幾何形狀,這樣的繪製操作可能用於定義標誌的外形。

第二題
void draw_roc_flag(gdImagePtr img); 
void draw_white_sun(gdImagePtr img, int x, int y, int size, int color); 

這兩個函數的原型(function prototype)被聲明,分別是 draw_roc_flag 和 draw_white_sun。

  1. void draw_roc_flag(gdImagePtr img);:這是一個將在前面已經提到的 gdImagePtr 圖像上繪製 ROC 標誌的函數。具體的實現應該包含所有必要的程式碼,以便在給定的圖像上呈現 ROC 標誌的外觀。

  2. void draw_white_sun(gdImagePtr img, int x, int y, int size, int color);:這是一個函數,它可能用於在給定的圖像上繪製一個白色的太陽。該函數接受四個參數:

    • gdImagePtr img:表示要繪製的圖像。
    • int x 和 int y:表示太陽的中心點座標。
    • int size:表示太陽的大小。
    • int color:表示太陽的顏色。

    這個函數的具體實現應該包含繪製白色太陽所需的程式碼。可能使用 gdImageFilledEllipse 或類似的函數來繪製填充的橢圓形狀,表示太陽。如果 color 參數被使用,它可以指定太陽的顏色。

int main() { 
    // width 3: height 2 
    int width = 1200; 
    // 國旗長寬比為 3:2 
    int height = (int)(width*2.0 / 3.0); 
 
    gdImagePtr img = gdImageCreateTrueColor(width, height); 
    gdImageAlphaBlending(img, 0); 
 
    draw_roc_flag(img); 
 
    FILE *outputFile = fopen("roc_flag_in_gd.png", "wb"); 
    if (outputFile == NULL) { 
        fprintf(stderr, "Error opening the output file.\n"); 
        return 1; 
    } 
    gdImagePngEx(img, outputFile, 9); 
    fclose(outputFile); 
    gdImageDestroy(img); 
    return 0; 
} 

這是一個完整的主程式,用於創建一個 gdImage 對象,繪製 ROC 標誌,然後將結果保存為 PNG 圖像文件。以下是程式碼的解釋:

  1. int width = 1200; 和 int height = (int)(width*2.0 / 3.0);:這兩行設定了圖像的寬度和高度,符合 3:2 的國旗長寬比。

  2. gdImagePtr img = gdImageCreateTrueColor(width, height);:這行創建了一個 gdImage 對象,表示一個真彩色的圖像,寬度為 width,高度為 height。

  3. gdImageAlphaBlending(img, 0);:這行設定了圖像的 alpha 混合模式,禁用了透明度的混合。

  4. draw_roc_flag(img);:這行呼叫了 draw_roc_flag 函數,該函數應在圖像上繪製 ROC 標誌。

  5. FILE *outputFile = fopen("roc_flag_in_gd.png", "wb");:這行打開了一個二進制寫入模式的文件,名為 "roc_flag_in_gd.png",以便將繪製好的圖像保存為 PNG 文件。

  6. if (outputFile == NULL) { ... }:這行檢查文件是否成功打開。如果打開失敗,會輸出錯誤信息並結束程式。

  7. gdImagePngEx(img, outputFile, 9);:這行將圖像以 PNG 格式寫入到已經打開的文件中。數字 9 可能代表 PNG 圖像的壓縮級別,數字越大壓縮越高,範圍一般在 0 到 9 之間。

  8. fclose(outputFile);:這行關閉了文件,確保寫入操作完成。

  9. gdImageDestroy(img);:這行釋放了先前創建的圖像資源,防止內存洩漏。

  10. return 0;:程式執行成功,返回 0,表示沒有錯誤發生。

這個程式碼的目的是創建一個具有特定長寬比的圖像,繪製 ROC 標誌,然後保存為 PNG 圖像。

void draw_roc_flag(gdImagePtr img) { 
    int width = gdImageSX(img); 
    int height = gdImageSY(img); 
    int red, white, blue; 
    // 白日位於青天面積正中央, 因此中心點座標為長寬各 1/4 處 
    int center_x = (int)(width/4); 
    int center_y = (int)(height/4); 
    // gdImageFilledEllipse 需以長寬方向的 diameter 作圖 
    // 由於中央白日圓形的半徑為青天寬度的 1/8 
    // 因此中央白日圓形的直徑為青天寬度的 1/4, 也就是國旗寬度的 1/8 
    // 而且白日十二道光芒的外圍圓形其半徑也是國旗寬度的1/8 
    int sun_radius = (int)(width/8); 
    // 中央白日圓形的直徑等於十二道光芒外圍圓形的半徑 
    int white_circle_dia = sun_radius; 
    // 中央藍色圓形半徑為中央白日的 1又 2/15 
    int blue_circle_dia = white_circle_dia +  white_circle_dia*2/15; 
    // 根據 https://www.moi.gov.tw/cp.aspx?n=10621 訂定國旗三種顏色值 
    red = gdImageColorAllocate(img, 255, 0, 0); // 紅色 
    white = gdImageColorAllocate(img, 255, 255, 255); // 白色 
    blue = gdImageColorAllocate(img, 0, 0, 149); // 藍色 
    // 根據畫布大小塗上紅色長方形區域 
    gdImageFilledRectangle(img, 0, 0, width, height, red); 
    // 青天面積為整面國旗的 1/4, 也是採用長方形塗色 
    gdImageFilledRectangle(img, 0, 0, (int)(width/2.0), (int)(height/2.0), blue); 
  {int x1 = 429; 
   int y1 = 125; 
   int x2 = 279; 
   int y2 = 165; 
 
   // 畫一條線連接兩個點 
   gdImageLine(img, x1, y1, x2, y2, white); 
  } 
  {int x1 = 170; 
     int y1 = 274; 
     int x2 = 279; 
     int y2 = 165; 
 
     // 畫一條線連接兩個點 
     gdImageLine(img, x1, y1, x2, y2, white); 
  } 

這段程式碼是 draw_roc_flag 函數的一部分,這個函數用來在 gdImage 對象上繪製 ROC 標誌。

  1. int x1 = 429; int y1 = 125; int x2 = 279; int y2 = 165;:這四行定義了兩個點 (x1, y1) 和 (x2, y2) 的座標。

  2. {int x1 = 429; int y1 = 125; int x2 = 279; int y2 = 165; gdImageLine(img, x1, y1, x2, y2, white);}:這是一個區塊,用來畫一條以 (x1, y1) 和 (x2, y2) 為端點的白色線條。

  3. {int x1 = 170; int y1 = 274; int x2 = 279; int y2 = 165; gdImageLine(img, x1, y1, x2, y2, white);}:這是另一個區塊,用來畫另一條以 (x1, y1) 和 (x2, y2) 為端點的白色線條。

這兩條線構成了 ROC 標誌中的兩個連接點,這可能是國旗上的一部分,用來繪製特定的圖案。整體而言,這個 draw_roc_flag 函數的目的是根據特定的規格在圖像上繪製 ROC 標誌。

{ 
    int x1 = 170; 
     int y1 = 274; 
     int x2 = 429; 
     int y2 = 125; 
 
     // 畫一條線連接兩個點 
     gdImageLine(img, x1, y1, x2, y2, white); 
  } 
  // 利用一個藍色大圓與白色小圓畫出藍色環狀 
  gdImageFilledEllipse(img, center_x, center_y, blue_circle_dia, blue_circle_dia, blue); 
  gdImageFilledEllipse(img, center_x, center_y, white_circle_dia, white_circle_dia, white); 
 
 
  // 定義座標結構 
  typedef struct { 
      double x; 
      double y; 
  } Point; 

這是 draw_roc_flag 函數的另一部分,它繼續定義了座標結構 Point,並在圖像上進行了一些繪製操作。

  1. {int x1 = 170; int y1 = 274; int x2 = 429; int y2 = 125; gdImageLine(img, x1, y1, x2, y2, white);}:這是一個區塊,用來畫一條以 (x1, y1) 和 (x2, y2) 為端點的白色線條。這段程式碼與前一段的兩條白色線條合併,構成 ROC 標誌的一部分。

  2. gdImageFilledEllipse(img, center_x, center_y, blue_circle_dia, blue_circle_dia, blue);:這行程式碼使用 gdImageFilledEllipse 函數,在圖像的 (center_x, center_y) 位置繪製一個藍色填充的橢圓,具有 blue_circle_dia 的直徑。

  3. gdImageFilledEllipse(img, center_x, center_y, white_circle_dia, white_circle_dia, white);:這行程式碼使用 gdImageFilledEllipse 函數,在相同的位置 (center_x, center_y) 繪製一個白色填充的橢圓,直徑為 white_circle_dia。

這兩個填充的橢圓可能表示 ROC 標誌中的藍色和白色圓形部分,其中心點 (center_x, center_y) 是先前計算的圖像中心點。這部分的繪製可能用於呈現 ROC 標誌的特定圖案。

  1. typedef struct { double x; double y; } Point;:這行程式碼定義了一個名為 Point 的結構體,其中包含 x 和 y 兩個成員,分別表示點的 x 和 y 座標。這種結構通常用於簡單表示二維平面上的一個點。
void circleLineIntersection(double h, double k, double r, double x1, double y1, double x2, double y2) { 
      // 直線斜率 
      double m = (y2 - y1) / (x2 - x1); 
 
      // 直線方程式中的常數項 
      double b = y1 - m * x1; 
 
      // 圓與直線交點的計算 
      double A = 1 + pow(m, 2); 
      double B = 2 * (m * b - m * k - h); 
      double C = pow(k, 2) - pow(r, 2) + pow(h, 2) - 2 * b * k + pow(b, 2); 
 
      // 判斷交點個數 
    double discriminant = pow(B, 2) - 4 * A * C; 
    if (discriminant > 0) { 
        double x_intersect1 = (-B + sqrt(discriminant)) / (2 * A); 
        double y_intersect1 = m * x_intersect1 + b; 
        printf("交點: (%.2f, %.2f)\n", x_intersect1, y_intersect1); 
 
        double x_intersect2 = (-B - sqrt(discriminant)) / (2 * A); 
        double y_intersect2 = m * x_intersect2 + b; 
        printf("交點: (%.2f, %.2f)\n", x_intersect2, y_intersect2); 
    } else if (discriminant == 0) { 
        double x_intersect = -B / (2 * A); 
        double y_intersect = m * x_intersect + b; 
        printf("交點: (%.2f, %.2f)\n", x_intersect, y_intersect); 
    } else { 
        printf("No points.\n"); 
    } 

這是一個計算圓與直線交點的函數 circleLineIntersection。這個函數使用了直線的斜率-截距形式和圓的一般方程,通過解二次方程來找到交點。

具體的解析過程如下:

  1. double m = (y2 - y1) / (x2 - x1);:計算直線的斜率。

  2. double b = y1 - m * x1;:計算直線方程式中的常數項。

  3. double A = 1 + pow(m, 2);、double B = 2 * (m * b - m * k - h); 和 double C = pow(k, 2) - pow(r, 2) + pow(h, 2) - 2 * b * k + pow(b, 2);:計算二次方程的係數。

  4. double discriminant = pow(B, 2) - 4 * A * C;:計算判別式。

  5. 如果判別式 discriminant 大於 0,表示有兩個交點,計算並輸出這兩個交點。

  6. 如果判別式 discriminant 等於 0,表示有一個交點,計算並輸出該交點。

  7. 如果判別式 discriminant 小於 0,表示沒有實數解,輸出 "No points"。

這個函數用於計算圓心在 (h, k),半徑為 r 的圓與通過 (x1, y1) 和 (x2, y2) 兩點的直線的交點。輸出的結果是根據實際情況而定,可以是兩個交點、一個交點,或者沒有實數解。

} 
 

      // 圓的參數 
      double circle_x = (int)(width/4); // 圓心 x 座標 
      double circle_y = (int)(height/4); // 圓心 y 座標 
      double radius = white_circle_dia +  white_circle_dia*2/15;   // 圓半徑 
 
      // 兩點座標 
 
 
 
  double x3 = 170; 
  double y3 = 274; 
  double x4 = 279; 
  double y4 = 165; 
 
  circleLineIntersection(circle_x, circle_y, radius, x4, y4, x3, y3); 
 
 
  double x5 = 279; 
  double y5 = 165; 
  double x6 = 429; 
  double y6 = 125; 
 
  circleLineIntersection(circle_x, circle_y, radius, x6, y6, x5, y5); 
 
  }

這段程式碼繼續在 draw_roc_flag 函數中計算圓與兩條直線的交點。

  1. double circle_x = (int)(width/4); 和 double circle_y = (int)(height/4);:定義圓心的 x 和 y 座標,分別為圖像寬度的1/4和高度的1/4。

  2. double radius = white_circle_dia + white_circle_dia*2/15;:計算圓的半徑,即白色圓形的直徑加上1/15的直徑。

  3. double x3 = 170; double y3 = 274; double x4 = 279; double y4 = 165;:定義兩點的座標,這兩點是之前定義的直線的端點。

  4. circleLineIntersection(circle_x, circle_y, radius, x4, y4, x3, y3);:呼叫 circleLineIntersection 函數,計算圓心在 (circle_x, circle_y)、半徑為 radius 的圓與通過 (x4, y4) 和 (x3, y3) 兩點的直線的交點。

  5. double x5 = 279; double y5 = 165; double x6 = 429; double y6 = 125;:定義另外兩點的座標。

  6. circleLineIntersection(circle_x, circle_y, radius, x6, y6, x5, y5);:再次呼叫 circleLineIntersection 函數,計算圓心在 (circle_x, circle_y)、半徑為 radius 的圓與通過 (x6, y6) 和 (x5, y5) 兩點的直線的交點。

這兩次呼叫 circleLineIntersection 函數的結果將輸出交點的座標,即兩條直線與圓的交點。這可能用於計算圓形環狀的一部分,根據計算的交點定義 ROC 標誌的形狀。








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